indienova.com/groups/post/33388
女真的骑兵和蒙古骑兵在单兵对打的时候基本属于一比一的战斗力,马术明显不如蒙古,但固定站位的射箭要强一些……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀对砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
女真的骑兵和蒙古骑兵在单兵对打的时候基本属于一比一的战斗力,马术明显不如蒙古,但固定站位的射箭要强一些……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀对砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 电影一般的过场动画,配上原创的音乐。- 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……- 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!
indienova.com/groups/post/100242
xyholic: 玩完了,不错的解密方式,最后的那几个图我还没看清就过去了.. lalada: 这个机制超有意思啊……哇,音乐真的棒,小女孩也画的好可爱,最后结局是还在梦中吗?……Foursay: 感觉这个机制挺像上次loop的主题的,是一个很有潜力的主题.jpg 音乐很好听!
indienova.com/u/shub/blogread/33181
终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……“生儿概率”代表的真的是故事的世界里客观存在的生儿概率,你以为这种以一个明确的数值的形式表现出来的东西就不会作假……,真的合适吗?
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些
indienova.com/game/capsule--2
Capsule 是一款具有 Roguelike 元素的动作射击游戏,可操纵可爱的圆点字符。……战士们真的可以净化邪恶的力量吗?ㅤ功能◎ 易于操作。◎ 有一些元素可以解锁项目和角色。……◎ 有隐藏的阶段。◎ 使用可爱的点字符。◎ 使用带有节拍的音乐
indienova.com/game/launching-over-it
《Launching Over It》是一段充满挑战、感情真挚的旅程,舞台灵感源自开发者童年的回忆。……为了到达终点,你必须用“投掷球”的方式克服重重障碍。 听起来很简单?真的吗?……- 不无理,但令人沮丧的游戏体验- 随时都有重新开始的风险- 需要极高精准操作的投掷机制- 向怀旧地点
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些
indienova.com/game/gripshift
通过 Challenge Mode 中 120 个惊险刺激的关卡,以测试你的临场反应。……与其他玩家大车拼。……若你喜欢飙车,GripShift 是一套你绝不能错过的游戏!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)