小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以(越多越好,十分感谢)

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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屏幕后期特效)Force Field (力场护盾效果)Video Glitch (模拟LCD显示屏受到电子干扰的效果……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……Video Glitch (干扰特效)在TitanFall 2中, 游戏以让画面呈现电子干扰的方式来通知玩家泰坦正在承受强大的火力攻击

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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原则上,美术需求的主体是文案策划(为什么?……就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……Square 是在 1980 年代中期进入日本电子游戏产业,并为 FC 磁碟机制作简单 RPG、竞速游戏和平台游戏

奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26492

如果电子游戏没有了音乐,那么游戏将失去灵魂,并且无法立足。……一款优质的游戏音乐能够提高玩家在游戏中获得的成功率,其与玩家的成功与否有着直接联系,因此,游戏音乐制作者应当注重玩家对音乐的需求……三、游戏音乐闯出自己的文化 上世纪末,我国单机角色扮演游戏制作取得了良好成果,其中的《仙剑奇侠传》就是最具代表的一款游戏

The 39 Steps: 延续文学的另一种解法

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这个形式由于制作的简便性已经被全世界游戏开发者所广泛使用。……另外这里可以一下一个能让任何人轻松制作文字冒险游戏的引擎 Choice of Games。……制作组很清楚,横在现代读者和传统文学之间的最大沟壑便是大段文字的堆积

版本:Early Access


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