indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/game/darius-cozmic-collection-arcade
后续推出多款续作,并多次移植到家用主机上推出。……此次推出的《太空战斗机 宇宙合集》完整收录大型电玩版初期的 4 款作品,包括奠定系列经典地位的初代作《……,以及单萤幕筐体但仍被视为名作的《太空战斗机外传》
indienova.com/game/eve-burst-error--2
《夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角制架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物
indienova.com/game/eve-burst-error--1
《夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角制架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物
indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……我们的游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》的核心玩家,之后我们的宣发也会有的放矢。程序要求:1.……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔的未知领域中挑战重重难关,并升级船员们的技能、武器乃至炫酷的装束!
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
版本:Early Access
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