无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

不过,剧情推进对时间、地点、数值都有要求,没有攻略的话很难成功(主线提示,不过我忘了)。……也许,制作人想让我们多玩几遍,怕两下子就清货,玩家很快失去动力。……个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底多少(除非剧情有要求

诺娃独立游戏通讯 2022-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-31/

联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/……NPC 关系并解锁更多交互选项】【情侣订婚结婚生子】【5 种固定类型商人和固定收购商】【竞选村长完成村庄道路……对美术的要求像素画经验,能把控项目整体美术风格,及 UI 设计

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决情景,……),如果有感兴趣朋友,可以群126203854

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传图,关于宣传图我个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

indienova.com/indie-game-development/game-jam-how-to-episode-design/

以便有更多时间去制作游戏内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏概念设计上面。为什么呢?……兴趣同学可以暂停一下自己想想有什么想法并把它写在评论区。……关卡设计的要求会比较高,对于数量也有一定要求

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传图,关于宣传图我个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右小团队制作的6到8小时流程独立游戏

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享

逃离丧尸镇(Shadows of Kurgansk)

indienova.com/game/shadows-of-kurgansk

目标是生存下来并找到出路,一路上,你将与怪兽作战,并完成故事情节任务。……在游戏中,你可以打造工具、缝制衣服制作装备。……特色: • 与僵尸作战,捕猎野生动物 • 制作武器和工具,修建避难所 • 躲避神秘异常现象,收集神器

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序实现逻辑一定了解……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画……UI图标设计不怕头冷后端程序要求 精通Liunx操作系统 熟练掌握一门服务器开发语言(Java,Erlang

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)