First Page of Love

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約破棄されたご令嬢は、今日も王子を塔の上から突き落とす, Kon'yaku Haki Sareta

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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糅合了连招等要素进行设计,游戏使用虚幻四引擎开发,有使用到流关卡所以将会是一张大地图无缝读取,采用 2D 人物……因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……,一边完太阳就没了,都没机会改

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

加上影视拍摄结束后的制作周期的人工,可以说轻易突破百万级别。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……不会出现真人影视过了很难安排补的情况。另外,B站用户的创作能力远远强于其他视频网站

安静的人(THE QUIET MAN™)

indienova.com/steam/game/790540

本游戏的制作方和发行方不会以任何方式支持、纵容或鼓励玩家参与任何游戏中描述的行为。……模糊真人实和游戏之间的界限除了真人实拍片段,《THE QUIET MAN™》还与3Lateral、Cubic……工作室合作打造了极为真实的先进CG画面和面部动画,您可以感受到强烈的情绪,如愤怒、喜悦和痛苦,还能在真人实拍片段、引擎制作场景和实际游戏之间无缝切换

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……依旧是出于好玩,我试图把一些自己一脑门能想起来的梗融入进去。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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这个名字是一脑袋想出来的,但是叫 Nova 的东西太多了,所以我们又一脑袋想出来了一个中文/日文名字……对程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一定的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

版本:Early Access


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