呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”的习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……从埃及神祇到虚构寓言谈了这么多,似乎还有一个盲点尚未讨论:为什么要把呆火鳄一家设定为火属性?……看起来,给一只鳄鱼安排火属性似乎令人费解,而这也许需要从神话原型的角度去思考

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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当您在游戏中需要做出进行确认操作时,您只需要通过 OK 手势确认即可。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……,在这个世界中,人类只能梦境生存

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……:新场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……(通过)2,名字包含『贪吃蛇』三个字崩溃想蹭热度,权重看来是没戏了。……今天把这些审合坑罗列出来,希望大家以后防范,要不一个来回就是几天

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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我要一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……玩家从一进入游戏就开始体验一个全新的故事世界,超过百种技能,策略烧脑!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?

版本:Early Access


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