小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

出战只是为了获得制造原理:DDP(瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂……(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息

小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

发起:bailt 世界观需要建立多元的世界,参考西方奇幻、日系奇幻,存在天使、龙、龙人、吸血鬼、恶魔,……但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的

小组帖子:游戏数值策划太难了吧!!

indienova.com/groups/post/101816

空穴来风的数值感觉在设计了好几种物品后就迅速崩溃了!!数值策划太难了吧!!!……(不会做但感觉需要用数学模型

飞龙之拳(Flying Dragon)

indienova.com/game/flying-dragon

先说缺点:游戏没有纵深移动的设定,所以玩家在游戏中躲避敌人的攻击变的很困难;敌人的种类太少,总是那么几种敌人跳来跳去……有时玩家需要预读敌人招数来采取相应的招式来反击敌人

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力和手.3.好听的BGM让你身临其境.游戏玩法……这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

「饥饿值」的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死;角色死亡后游戏就会结束,不管在这一局内玩家获得了什么东西……资源管理:玩家可以且必须合理使用自己拥有的几种有限的资源。砍杀游戏:玩家必须与游戏中的怪物进行战斗。……《哈迪斯》的很多祝福都会影响玩家的几种基本行动的效果,所以多样性还是很丰富的而另一个极端则是相对老牌的

你真的了解 Roguelike 吗?

indienova.com/indie-game-development/do-you-really-understand-roguelike/

饥饿值”的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死;角色死亡后,游戏就会结束,不管玩家在这一局内获得了什么东西……特定的互动);复杂性:玩家可以用多种不同的方式来达成游戏目标;资源管理:玩家可以且必须合理使用自己拥有的几种有限的资源……《哈迪斯》的很多祝福都会影响玩家几种基本行动的效果,所以多样性还是很丰富而另一个极端则是相对老牌的 2D

esfog 游戏列表:适合女生的游戏

indienova.com/gamedb/list/1168/p/1

包装(Unpacking) 格瑞丝(GRIS) 波西亚时光(My Time at Portia) 花之灵

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

版本:Early Access


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