星引擎 Party(Astral Party)

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当你以为下一次骰子赢得比赛的时候,往往也可能就是堕入深渊的前一秒。……你可以打出手牌让你自己的攻击点数增大,至于最后的结果,我们也不知道!……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!

细胞 HD:形成(Cell HD: emergence)

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战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你能坚持多久

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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展社证(展商证)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间。……当时间到0时,还要检查胜利没有,胜利和失败是两个状态

小组帖子:苏州独立游戏

indienova.com/groups/post/95755

发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

就问题分析,我主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……这一点7号位发言的同学的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型。……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后针对一个游戏说一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题

【风农翻译】开始画像素画 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-7/

你可以到处拐角,而不是尝试去移除他们。……Step 1  — 草图Step 1第一步先忽略各种像素画的规则,尽可能流畅的勾勒形状。……Step 6  — 打磨细节最终结果最后这步你需要确定所有线条都做过抗锯齿,所有阴影过渡都合理的软化过

版本:Early Access


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