流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

蛋仔派对(Boo Party)

indienova.com/game/boo-party

你受雇于一名怪怪科学家,任务就是闯入一个充满超自然现象的地点,并带回照片用以证明鬼魂和怪物的存在。……《Boo Party》是一款俯瞰视角的像素风冒险游戏,你要与 NPC 互动、完成特殊工作及支线任务、找出关键道具和游玩各式各样的小游戏……• 解锁色色照片,搜集在你的相簿!• 游玩各式小游戏来完成 NPC 委托的支线任务和工作

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679

而利用这些时间或许可以代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以不少策划……这时你会说……可是当你看太久新闻后,会不会感觉头晕晕的,脑子很乱,想的全是别人开发的游戏,然后打开策划一点想法也没有……卧室的空间足够大,我不会感到拥挤,电脑有大量的劣质电视剧可以重播

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)