迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易事。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做内容加入到游戏中来

“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同日子能早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分人来说,什么“意义”。先联想一些有意义活动。……排名创造”意义“的条件:要让游戏中排名“意义”,重点就是能否创造出承认排名社群

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

网格边界上单元格2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定事件页(失败,成功)为什么不同形式……优先级那里,因为没有玩家参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里注释写得那样。……这个时候只能音符自身事件里所带 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定事件页(失败,成功)为什么不同形式……优先级那里,因为没有玩家参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里注释写得那样。……这个时候只能音符自身事件里所带 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

最后毕业答辩一些波折,但好在还是顺利过关了。……我们这届就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉同学去处,去大厂拿高薪去氛围好小公司……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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电影都已经能力诠释那样思考,而游戏呢?……,都能轻易欣赏到极其优美的音乐配乐,极其富有现代技艺高度化美术表现——游戏偏偏都未能在这般条件下展示出自己能够带给玩家高贵思考价值意味……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学相似性”方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经结果而我还模糊地看不清它

龙之游戏:豪华版(Game of Dragons: Deluxe Edition)

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直接组装和制造安装在设备上雕刻品系统 这是一个结合了基础游戏和所有 7 个 DLC 捆绑包。……伊露尼斯教会创造了一个众神乐园,传言说那里各种知识和宝物。……此外,可以通过条件和效果组合,根据用户想要组合来创建可以安装在设备上雕刻

版本:Early Access


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