小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎新武侠有自己想法美术伙伴加入。……AIGC有研究和兴趣也欢迎一起交流

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

饿了么作为本地生活平台引领者,多年来专注于本地生活方式探索和消费者需求满足,双方皆产品和服务有着高要求……本次联动融合了双方品牌特性,从而用更贴近用户视角获取尽可能多优质曝光与互动,增强了用户合作双方品牌认知度与好感度……本次与饿了么不eX店品牌IP联动就是最好证明

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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某天幻想乡里出现了来路不明粉红色飞碟。这一定是异变!……于是灵梦和魔沙不由分说冲上去飞碟发起了攻击,不料飞碟主人只是路过外星人希莲娜。……复刻了《东方星莲船》飞碟系统,但是只有一种颜色飞碟,再也没有吃错碟烦恼了!

周松传

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一款武侠题材,像素风格回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断强化角色……,以此来应对那些你虎视眈眈敌人。……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格回合战棋游戏

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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《别碰我野餐》是一款单人策略游戏。你带着美味食物来到公园享受野餐,却发现蚂蚁计划另有看法。……讨厌蚂蚁,别碰我野餐!!……随着游戏深入,地形变化将更加复杂,要求你不断调整策略以适应新挑战。星级关卡,你能挑战三星吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……l观察方向v的brdf积分)并且二者相等。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensityarea微分被最终L(v积分抵消,反射方程里球面各个方向

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Art or Business:电子游戏的商业困境

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游戏载体变化让传统买断收费方式面临着严峻考验。……虽然是恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,玩家而言其体验是一致且完整……游戏这个概念中艺术一面要求设计者自由发挥,而出于生存考虑,游戏不得不考虑市场

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:无标题

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我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。……自己要狠点,不然别人我们更狠!青青子衿,悠悠我心,但惟君故, 沉吟至今。……风筝: 你是哪个城市哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求

版本:Early Access


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