雪地奔驰:第 12 季 - 公共能源(SnowRunner: Season 12 - Public Energy)

indienova.com/game/snowrunner-season-12-public-energy

包含在第 3 年度通行中。需要《SnowRunner》游戏本体才可运行。……北卡罗来纳州政府正在建设核电站,需要你协助运送反应堆并建造其支持设施,此外还要帮助当地农民种植作物。……你需要在四张全新地图上驾驶两辆新载具来完成任务

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566530

错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行中的所有 74 款装扮和改装物品

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有……错过了第 5 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

Forza Horizon 5 Super Speed Car Pack

indienova.com/steam/game/2614920

此车辆套件需要《极限竞速:地平线 5》(游戏需另购),不包括在《极限竞速:地平线 5》车辆通行、标准版

尼克卡通全明星集结大乱斗 2:Krabs 先生格斗包(Nickelodeon All-Star Brawl 2 Mr. Krabs Brawl Pack)

indienova.com/steam/game/2750040

Krabs和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行当中……要使用此可下载内容,你需要拥有《Nickelodeon All-Star Brawl 2》(单独售卖)

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Zuko Brawl Pack

indienova.com/steam/game/2750050

Zuko和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行当中……要使用此可下载内容,你需要拥有《Nickelodeon All-Star Brawl 2》(单独售卖)

雪地奔驰:第 6 季 - 牵引与喧嚣(SnowRunner: Season 6 - Haul & Hustle)

indienova.com/game/snowrunner-season-6-haul-and-hustle

《The Season 6: Haul & Hustle》DLC 包含于第 2 年度通行中。……需要《SnowRunner》游戏本体才可运行

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


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