ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地做一款游戏。……这个妹子倒是好的,可是我还没成熟到可以好好沟通、即保持自己的能力又照顾好她的情感的范围和她合作起来

猫不语

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埋藏许久的故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当游戏便当官方群:287356527《猫不语》玩家交流群:806632917善恶之,如影随形

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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没有人敢接近Leto湖,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。……为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设。……喜爱物理的她从来都是独自沉浸在自己关注的世界,偶尔帮同社团那个爱闯祸的学妹格林擦屁股

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

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Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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另一大特点就是游戏的主人公多为高中生,而游戏的过程中主角们也将渐渐认识自我,得到成长。……主角(名字玩家自己起,俗称“番长”)因为父母要去海外的缘故来到叔叔堂岛家中借住,并转校到当地的八十神高中……正如我在前面所说的,开发者在这一作已经将游戏系统简化到没有负担的地步,而把游戏的重点则是主角与小镇中各个角色之间的牵绊

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,我到大二才开始真正开发游戏。……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇做别的事

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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