反狙击(Countersnipe)

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玩家需要选择适合自己游戏方式的武器、升级、特工、技能、激活物品、甲和弹药类型,并与好友一起组建 4……精心设计的游戏方式 * 3 张不同地图,包括数百个可能的特工位置、干扰和破坏物体* 均衡差异 - 每局游戏的复活点都不一样……Blackburn、LAO 和 K&B* 25 种枪械,按照强度分为 5 阶,280 多项升级以及 28 种配件,带来无与伦比的差异化操作和游戏体验

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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按高度分为全高,半高,地面,按对视野的影响可以分为透明和不透明,按可否破坏分为摧毁和不可摧毁,按弹药可否穿透分为可穿透和不可穿透……甲类配装的甲换算成伤害削减率,前甲只挡前方的射击,后甲同理。……开关门操作,推拉箱子等1主武器,长按显示弹匣余量2副武器,长按显示弹匣余量3,4,5战术装备插槽T手电开关V近战攻击

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

小组帖子:连招,以及动作游戏的瞄准

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目前会自动调整左右位置),之前也有做过上下瞄准的调整,但是效果不太好,因为游戏是半空战斗,感觉这方面需要更好……因此做了一个吸收特效,会有能量从敌人受击位置爆散开来并被吸附到攻击者武器上,这个特效也会作为敌人能量盾的受击特效使用……后期自由添加不同形状的格挡体积,用在不同技能buff上

烈火天空(BlazeSky)

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NPC 提供的任务横跨数十个星系,奖励包括全新的船体、盾、武器等等,甚至包括外星星舰!……特色 ◎ 数十个倾心打造的精美星系◎ 数十种玩星舰,包括独特的外星星舰,每一艘星舰的美术风格和游玩特性都独一无二……◎ 超过 25 小时的剧情推动游玩体验◎ 有多种船体、盾和武器可供选择,定制你的专属舰船◎ 友方和敌方

修真九要

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游戏采用一种全新玩法,用掐诀的方式释放法宝技能和盾,将真实的修仙手法带入游戏。……我们知道在现阶段可能存在各样bug和许多优化的问题,也有太多我们想加入的内容,类似更加精彩反转的独立支线剧情和可玩性更高的修仙宗门系统等等……玩家的境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,炼虚,合道七个大境界,筑基期开始每攀升一个大境界都需要渡过一次天劫

版本:Early Access


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