欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……而这个设计也让手牌完全没有废牌卡手,同时棋子也没有每回合1次行动次数的限制,同时照顾到了卡牌和战棋两个系统……但是每种设施都需要足够的电力,如何规划设置布局和电力网络成为玩家需要考虑的经营策略

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……千禧年前夕的小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪的最后一天?……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

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在成为独当一面的魔女的旅途上充满了危险和诱惑…… 她今后的旅程将会如何呢?……由您来决定…… 游戏要素:- 经典 RPG- 回合战斗- 自由成长系统- 技能体系- 多结局

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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