HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

indienova.com/u/17713571053/blogread/34807

游戏性和系统框架已基本设计完毕然后召集了三位志同道合的伙伴,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在B站还开了工作室的直播……,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫的摄像头)直播间地址:https://live.bilibili.com……个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧,一共40+张图)请原谅我们不能放出更多细节的图片

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……m_dictTextWithId.Count);}之后程序在需要显示文本的地方调用GetString方法即可……,为了同时支持使用ID和别名,GetString方法有两个重载// 根据ID获取字符串public string

数字战斗模拟世界:战役 Fw 190 A-8 - 霍里多!(DCS World: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-fw-190-a-8-horrido-campaign

主要特点: - 12 个聚焦 1944 年 8 月的 JG26 的半历史性任务- 详细的简报和简报图片……,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查单- 数百条特别录制的语音消息和无线广播

danggexiaomimeiya:《伊瑟》前瞻直面会爆新料:四测「融合测试」1月9日正式上线

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除了独特的背景故事与人设外,官方也在直播中透露了三名角色的技能组。……赛制采用瑞士制淘汰赛16进8,比赛将由伊瑟官方在多个平台进行全程直播,绝对是热爱策略竞技对抗的玩家不可错过的一场精彩赛事……https://www.taptap.cn/app/236627 官方微博:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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“想听着己喜欢的音乐,来享受游”由我的这个想法而诞生的 BEATWIZ,到今年为止已经开发了 15……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定 BPM……刚开始用这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定BPM……幸运的是,通过上述方法推测BPM的话,还能得到以下 1.……刚开始用这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么。……自用配色的傻瓜创作方法点击这里查看。(通过动画人物设计)理解色彩理论点击这里查看

月之泪(月之泪 ~ Tears of Luna)

indienova.com/steam/game/1409810

的部分世界观设定基本游戏系统弹幕+街机风STG,躲避弹幕的同时尽快击破敌机形成消弹,否则无法生存得分方法……:每1000万分奖励残机x1特别感谢1.使用了"魔王魂"楽素材(maoudamashii……操作方法(正式版可能会调整手柄键位)手柄:方向键(direction):控制角色上下左右移动X:确认/

爪中天命:死亡节(Paw Paw Death Festival)

indienova.com/steam/game/3027590

三种休闲派对模式,自由畅想,创意黑色幽默,还有精彩的荒诞评论模式,让观众一起直播。……猫狗主题卡 Pawnishment Card deck】使用门票解锁各种伤害卡,你可以自由地大谈你想出的伤害方法

jacksgame:Game Plan till Spring Festival

indienova.com/u/jacksgame/blogread/4969

Defensive Check,添加全局的UI变量,如当战斗时,又收到Main启动战斗指令,拒绝,两种方法……,在目标范围内第一个选择是英雄) 添加声音实现云server联网实现django实现nginx 实现图片优化实现

版本:Early Access


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