OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

什么游戏里面能没有“触碰”?哪个游戏里是没有触发的么?……依旧以原神为例,虽然原神加入了很多定时、计数来限制元素反应的频率,但在草元素刚上线时,也出现了芭芭拉水环高频触发水草反应的情况……然而为什么不叫“冰爆”而叫“超导”

复古音乐历险记(Old School Musical)

indienova.com/steam/game/398030

當然是老式樂劇了!……,當然是老式樂劇了!……人們在說什麼

Desura: Freedom Friday June 6

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(Murray Schull 和他的两名同学在大学中读书,学校里的人总是莫名其妙的失踪,这一切到底是怎么回事呢

小组帖子:卡在第七关

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@ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的,怎么回事……落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回.

wuruaa:尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的?

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918

当你在骇入目标的蓄力时间时,原先BGM中部分乐器的声音会慢慢变小,而电音开始渐渐出现,但主旋律依然由人声一直保持……在进入骇客空间那段转场声效响起时,原来的人声变模糊,电音则在此时加入了进来,并完全接替了主旋律,只留下与电音配合的乐器……同理,在从骇客空间转换到原战场时,也是主旋律不变,音乐分层渐出渐入,由音变成人声

电竞英雄(CPLASF)

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游戏设置了两种模式:普通模式和竞模式,其中竞模式去掉了传统射击类游戏的瞄准心,靠玩家估算子弹光弹道点击中目标……《竞英雄》不紧紧是游戏,更是一种电子竞技精神,为荣誉而战,成就每个人的竞梦想!!!……开发团队: 赵梁烽 - 策划 倪志鹏 - 后端+服务 芦峰 - 编程+特效

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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但是是不是仅仅是一个装置?……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有,……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是是不是仅仅是一个装置?……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有,……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是是不是仅仅是一个装置?……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有,……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

IT 服务公司(ServiceIT: You can do IT)

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💾终端[列表]管理文件、控制数据访问、恢复和删除恶意软件。……💻编程[列表]使用类似蓝图的机制编写软件和程序设备。未来计划扩大可开发的程序范围。……🔧服务管理[列表]管理服务并通过更换服务抽屉来增强其功能

版本:Early Access


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