刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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年的生活正是如此:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭看个油管,下午作古正经做点事,晚上看101小姐姐,睡前刷个知乎抖音……主菜单重新设计了一版,去掉了很多装饰性的边框,用了更简洁的风格,页面之间也实现了一些简单的动态效果邮件信息终端也重新设计了

剧情向解谜游戏《全网公敌2新世界》5月10日发售,首发特惠52.2元!

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玩家将扮演一名 AI 助手,通过网络搜索和社工手段破解目标人物的密码和身份信息,获取他们的爱好、生活习惯与人际关系……新世界 https://space.bilibili.com/3546392767236799【小红书、抖音

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司的网站工作机会+实习信息

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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“想听着己喜欢的音乐,来享受游”由我的这个想法而诞生的 BEATWIZ,到今年为止已经开发了 15……一旦了解了这些秘密之后,就可以获取乐曲中富含的大量的信息了。……在下一回,我会介绍曲子的激烈程度以及乐句的解析,并且介绍应用了这些技术的游谱面自动生成的概要

Mirror Maker

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2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製作的MOD✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家能夠視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……3、以營利為目的、發佈商業性質的二次創作物,必須得到官方書面授權許。……4、同人團體以外的企業欲進行二次創作,必須得到官方書面授權許

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

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《Wargroove: Double Trouble》增加了合作游玩的全新剧情故事,推出了几位绿林好汉指挥官……你所属的一群无赖遇到了意想不到的绑架事件和夸张的赎金要求,你们别无选择,只能进行澳兰尼亚有史以来最大的抢案——前往纶帝国的皇宫……新特色:全新的合作故事剧情(与本地合作、在线合作,甚至单打独斗)3位新的恶棍指挥官2个新部队:小偷和火枪手新的街机任务竞争激烈的在线快速开局地图公开和私人多人游戏大厅自定义地图现在可在线游玩新的火山地图主题

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

版本:Early Access


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