免费字体:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/indie-game-news/free-chinese-pixel-fonts/

还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么的吧

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

之前在高中时用ONS引擎做过一款初的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行,微

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)