小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚

IGF 2023 提名&获奖名单

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2023年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……Nil伊始之地Tinykin小眷灵观众选择奖(Audience Award)Potionomics魔经济学最佳学生作品奖……Potionomics魔经济学RPG Time: The Legend of Wright角色扮演游戏时间

Fantastic Kingdom

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◎ 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技。……◎ 随着主角游历去往各种各样地方:温馨村庄,怪物遍布森林,繁华城镇,危险山洞。……◎ 无限使用恢复。◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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“国产”游戏,第一眼关注就是国产,那么国产定义又是什么呢?简单解释就是本国自主研发创造东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个自己做出来东西带上国产字样,去代表一个十几亿国家做出来东西……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同观点的话就让我们求同存异吧

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博技能知识,能让你更快速地你想表达东西毫无改变、没有约束地表达出来

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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后期出一个黄色怪物,直接1颗子弹打死。如果被抓住,要另外一个它打死。……1.种就是最烂的什么都没带到最后。2.带了一颗子弹到最后。3.反应堆充满能到最后。……中途可能会叫你拯救第三个,我没有救,3个操作起来很麻烦,而且消耗也更多

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