indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
依旧有足够的辨识度让玩家认出它是哪款游戏。……小鸡快跑2:银河城 - 平台跳跃大概就是指把与平台跳跃类型有关的内容从银河城类型里剔出来除去之后剩余的东西……把A和B相乘起来,意思是对A和B做解构,拆分得使A成为的A的元素与及使B成为B的元素,再重新组合,最后的成品
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
我们一般看到一个游戏,会很自然的把它分成FPS,RPG,RTS,ACT,SIM等等。……我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/game/lost-islands-pioneer-pack
此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*30、濒死复活药
indienova.com/game/shoppe-keep-2
冒险者们在外杀死危险的野兽,并大量出售偷来的盘子、奶酪和面包,而商人们则需要让他们的货架变得满满当当。……把你的店铺从一间小小的商店发展成为两层楼的超级市场◎ 探索开放式村庄、森林和遥远的领地,获取稀有资源◎……比如贩卖过多的生命药水会让市场很快饱和◎ 雇佣助手机器人来自动管理你的商栈◎ 使用各种材料来制作新的商品
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……》,你会期待它去哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑“性暗示”的倾向了(把持住自己啊……如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”的印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7446
嗯......因为之前弄学校课题所以一直没有动了,然后寒假沉迷游戏也没有动过这样。……经过工作室扩招还有改组什么的,所以现在是有一定人手开始做了嗯(虽然也许还是会摸鱼吧)但是可能也许应该可以做一些
版本:Early Access
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