indienova.com/gamedb/list/79/p/1
这是我的战争(This War of Mine)不错的先驱作品,我也没有把所有人物完全通关打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……这就是我的二胡啦,淘宝买的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我还在继续,老师那边的课快结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37733
铃兰围绕他在巫师系列中的设定进行了高度还原的角色设计:额外技能「猎魔人的魔药」还原了杰洛特会根据战局饮用不同的魔药……、联动限定家具等活动奖励;全新推出的藏品系统将引入一系列自带名梗的藏品,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成……,以及能够将联动角色希里免费提至三星的碎片;「猎魔人的赠礼」签到活动累计签到7天,即可获得联动限定家具
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
分析需求,开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个人通宵达旦做游戏的那种热火……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……目前还没开发完,先弄了点光源和体积光的支持,现在正在研究如何让场景物体更加有美感的受光(比如有亮面灰面暗面
indienova.com/steam/game/806790
这是一个打怪,练级,买装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……,我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买……主要的妨碍手段目前也只有挖人了。……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……TD: 去哪能找到志同道合的人,美术够了缺程序缺建模 RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀……诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个
indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/102260
如有对氏族文化有详细研究的策划或者其他方向的兄弟也可以聊一下,开发中对古中国氏族的文明形态需要尽可能丰富的背景支持……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职弄
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