亲爱的Ashely(Dear Ashely)

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鼠标点击光标或者一些特定光标对应的物体即可以进行互动,乔是一个天才的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司……又或者一个心理医生,也许事实上发生的事情远远超过乔自己的预想。。。。。。。。……游戏特性: 多结局 简单操作 剧情 对白游戏 点击式

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司

夏日事件簿(夏日事件簿 Summer Fantasy)

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一百分的恋人又是什么样子?我因为什么需要爱一个人?作为恋人的我又能有几分?……我在创业做游戏,失败,攒钱,重新方向,再做游戏,再失败,再重新开始的道路上走了8年。……如果你能在读这封的时候,有那么略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

Codinggamer:我的 2019

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这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到 2000 元。……实际做出来其实跟想象出入挺大,勉强只能算是合格(但我给自己 7 分哈哈)。……未来的打算和想法我可能会一份工作,可能还会游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到2000元。……实际做出来其实跟想象出入挺大,勉强只能算是合格(但我给自己7分哈哈)。……未来的打算和想法我可能会一份工作,可能还会游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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在这个行业,永远不缺少不可知的奇遇和疯狂的冒险。……我带着公司的团队给别人做外包项目。我知道去哪里融资,去哪里便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐吗?为了增加收入还是家人的幸福?能更潇洒还是能得到别人的尊重?

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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那么这个风气是为什么产生的?……说到游戏公司经营的模拟,就免不了要这方面的前辈取经。……在开罗的《游戏发展国》,玩家扮演游戏公司的最高决策者,对团队的一切资源进行调配,目标则是做出一个百万级的爆款

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界,你做什么什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过。……你能否能在公司努力耗尽你的每一盎司精神和体力之前战胜公司

版本:Early Access


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