Kurisu

indienova.com/steam/game/3034460

什么是Kurisu?Kurisu是一款可以通过文字聊天来实现音视频,图片编辑的工具,以及转码软件。……本软件的宣传图和软件图标,宣传视频也是拿本软件进行编辑处理操作的。软件是如何实现这些的?……但是相对于专业的视频剪辑软件,本软件却又可以批处理,对简单的切片或者封装操作来说

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这个引擎非常适合 2D 游戏的开发,而且其开发的游戏在动态上给人一种轻盈的感觉(不知道是不是引擎自身特点……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡……)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单……, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景程序生成

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

3D立体空间的UI,玩家可以凭手速鼠标把卡牌扔向任何位置。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

数字战斗模拟世界:F-15E“攻击鹰”(DCS World: F-15E)

indienova.com/game/dcs-world-f-15e

低空导航和夜间瞄准红外系统(LANTIRN)使飞机能够在低空、夜间和所有天气条件下飞行,各种精确制导和非制导武器攻击地面目标……◎ 高度详细的外部 3D 模型和纹理,是目前任何模拟软件中最精确的 F-15E。……◎ 高度详细和准确的 6 DOF 驾驶舱,基于 3D 扫描对象,具有高分辨率纹理、镜面和凹凸贴图,以及鼠标交互式控制

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

Dream Quest 画面宛如小学生系统自带画图软件做出的信笔涂鸦,然而它至今是我玩过的评价最高的卡牌游戏之一……本是一款 metagame(关于什么是 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

版本:Early Access


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