小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“灰色自由地带”这样一个地方,这个地方通常鱼龙混杂,没有严明的管理……,充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众“青花会游戏百科”……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

是一款振奋人心的全新城市管理游戏。游戏的主题围绕建筑物以及他们所居住的城市。……要是下一个轮到他们该怎么?……是一款全新的城市管理游戏,玩家将在这款精彩的游戏中管理各种建筑和人们居住的城市

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众上更新的跨度要大得多……微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

本文转自Unity官方平台公众,详情请阅读原文链接:https://mp.weixin.qq.com……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微公众后台, ChinaJoy 2017结束后一周内……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微公众后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……我之前在运作微解谜公众:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

版本:Early Access


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