西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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具体游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善和调整中~乐园内置冒险主线故事更新……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

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2011:《黑色洛城》一个的侦探游戏是什么样的?……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力对抗黑暗便不会有的结果。……主人公的基友杰克展示了另一条路的可能,游戏结局也令人唏嘘

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

会员:rebelrabbit

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认证:64.0 开发团队

会员:playbour(Dino Zhang)

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会员:Dino

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认证:《虫虫》开发团队

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认证:艾德互联

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认证:《冰雪》开发团队

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认证:Misaeng 开发团队

版本:Early Access


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