clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

Potentia(Potentia)

indienova.com/game/potentia--1

见证维克多和他的朋友们在这个废弃的世界的冒险。 通过近战清除你的道路。……如果您想成为幸存者,则必须谨慎使用您的资料。 - 为维克多(Victor)的故事作证。……无论采取什么措施,我们都将生存

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076

(W结局真的好,心有点累。)和很多老司机一样,我在序章的时候干了一些什么事情被2B小姐姐发现了。……(偷偷笑)我觉得能让我三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……其实老司机因该都知道自爆其实在游戏是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群,……但是我转念又一想,我这么思考,对方好像也能这么思考,所以这场游戏比拼的不是剪刀的时机,而是打出布的时机

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群,……但是我转念又一想,我这么思考,对方好像也能这么思考,所以这场游戏比拼的不是剪刀的时机,而是打出布的时机

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我找不到愿意帮我代码的。 那只能说一些安慰的话了。……我要这些数据干什么?至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535

召唤炸弹对英雄进行轰炸、唱歌,在歌声范围内的英雄会被混乱、发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁……如果挑战房间是皮皮水母会好很多,近战武器能够打断皮皮水母的激光,没有激光的皮皮水母就是个弟弟,没什么大威胁……,第二种情况攻击范围较小,只要远离就好~ 对于发条巫妖,需要优先清除它召唤的小怪,不然房间到处都是音符

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)