Lunch Box

indienova.com/steam/game/2172380

和平的动物王国,每个人都受到凶猛动物的袭击,这些猛兽突然出现,在度过美好的一天。……在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 收集套装物品以享受更强大的效果

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

indienova.com/game/ephemerid-a-musical-adventure/

正是这种朝生暮死的绚丽辉煌,在那蜉蝣一梦的背后,是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐,因此,借用这个意境,本的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾的一生……,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中,在循序渐进的按部就班之下,透过无言的画面,透过无字的剧情,游戏的体验也得到了最为纯粹的升华

神奇英侠 Capes(Capes)

indienova.com/steam/game/2081080

在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……每个英雄的玩法都不同,需要全新的方法来发挥他们的超能力和技能。……学习和利用每个英雄的独特游戏风格将会培养他们在战斗中的超能力,使他们能够释放出扭转局势的个人终结技

神奇英侠(Capes)

indienova.com/game/capes

在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……每个英雄的玩法都不同,需要全新的方法来发挥他们的超能力和技能。……学习和利用每个英雄的独特游戏风格将会培养他们在战斗中的超能力,使他们能够释放出扭转局势的个人终结技

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……<故事>“来吧,做出无悔的选择――” 每个人心中或多或少都曾暗自想过“如果人生能够重来”──神秘的虚拟人偶……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)