indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……值得注意的是,此时肯即便拉后防御也会因磨光血条而败北,可以说春丽向前踢出的是必胜的一脚。……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势
indienova.com/steam/game/2388680
克拉拉醒来,看到了一部不属于她的手机。……这款游戏把玩家当作成人看待,却又能在你有所发现时重新点燃童心——灵感来自《菲斯》、《穆拉纳秘宝》、《姆吉拉的假面……克拉拉醒来后,发现身边有部不属于自己的手机
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-definitive-edition
与战队一起踏上远征之旅,探索并征服戈拉里安的被窃之地,了解这个充满历史、神秘和冲突的世界,进行即时战斗……,或选择回合制交战
indienova.com/groups/post/434
Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……浑身难受: 用手机端私信试试~@賞天の落葉#8
版本:Early Access
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