浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

并做出“摔跤回答问题”的答复。……:itch.io除此之外,为保证玩家与节奏同步,以及最终的音乐演出效果,设计者还需要给予玩家一程度的……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

星咏之诗(Zoeti)

indienova.com/steam/game/1434540

《Zoeti》是一款回合的Roguelike游戏,其特色是一副能够创造出各种纸牌组合,从而在激烈的战斗中激活技能的卡牌……特性清单同花大顺: 每一种能力都与玩家分到的牌有关;牌越复杂,力量就越强。……way to defeat the trial of the gods.关于游戏《Zoeti》是一款回合

疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

交钱一交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好

PGA 巡回赛 2K23 豪华版(PGA Tour 2K23: Deluxe Edition)

indienova.com/game/pga-tour-2k23-deluxe-edition

你的球社,规则你线上球社可让你规划乱草区并一掌握高尔夫会馆。……管理锦标赛和整个赛季,游戏规则由你来。设立参赛规则、条件、差点和活动选项。……线上和本机多人模式与队员一起在本机和线上模式中享受挥杆乐趣,包括交替击打赛、比杆赛、逐洞赛和 4 人史克兰波比赛

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业游就罢了……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业游就罢了……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/game/oldmaidgirl

与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

信仰战争(The art of war)

indienova.com/g/Theartofwar

商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

任职要求:有独立完整设计一款中小型游的能力和经验,参与过商业项目(游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的游开始布局,研发自己的ip

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

任职要求:有独立完整设计一款中小型游的能力和经验,参与过商业项目(游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的游开始布局,研发自己的ip

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)