会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微:虚拟松弛

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

它管理从输入到视频的所有内容。……Video视频处理应用程序表面绘制,显示分辨率管理和视野/摄像机方面的东西。……,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志,这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好,能顺道儿看到这里来

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

由一个关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……Sexualisation: A Case Study》提到的、关于我的个人经历或观点的一种很是便利易用的注解……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

indienova.com/indie-game-news/meet-wenjia-at-gdc/

实际上,整个游戏的重心在第二、三的部分,所以从整个第二开始就是双角色的。……另外,在曝光的这段宣传视频里,我们特意加入了许多动物,但因为角色的动作和 3D 效果都没有做好,所以现在只有能看到小猫跳跃的单一效果……所以,我们在第一个章节会继续优化难度,引导玩家适应操作,到了第二还会加入更多解密的要素,操作上也相应地会增加难度

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

非常好实现,是 2D 游戏表现深度的好办法。……h=7947098&i=809239闪烁那个,原理是这样的:一般游戏引擎都获取时间的办法。……风农:tween 在编程一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

会员:yoyoyo123

indienova.com/u/yoyoyo123

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……18975158456(微同号)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)