indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……在编码里,agent的目标只是“体力上升”,而并没有直接编码整个寻找、烹饪、食用的流程,Agent是通过所有他能做的行为组合……不过实际跑起来目前看还可以,视频中有些卡顿主要是因为右侧debug界面的实时AI展示会卡,刨除这个编辑器原因和渲染耗时
indienova.com/steam/game/2751800
·生物派系:目前有5个派系,未来会增加到9个派系,每个派系超过10只生物,总生物将超过100只。……·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是要打电话给顾客……游戏的梦想依旧还在,我越来越不满足只做些小游戏玩玩了,我想以自己的想法做款真正的游戏,让大家都可以玩的……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品
indienova.com/steam/game/987630
无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。……无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一看要困难得多!
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396
我一个人独立开发的,但是我相信所有一个人从事独立开发的人都会碰到我这样的问题。……作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的。……不过要等2个月,我还是先拿GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力
indienova.com/groups/post/100531
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力
indienova.com/groups/post/91604
记住一句话:人不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看……这种错误太低级,都不知道微软他们是有意还是无意的,总之就是自找麻烦了
版本:Early Access
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