本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势?……关键字:免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》免費競速遊戲

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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论认识游戏,一不可能从哲学科学认识,一需要从游戏本身认识游戏——就像从文学中认识文学,深入地说,……”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划……一张有河道、通路、塔、野区的方形地图各种机制

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……比如前面提到的《霓虹深渊》,华丽的弹幕基于武器道具的组合,而众多的宠物也都有对应的机制,大家都希望它早点去世的桔宝……,《以撒》采用的真随机,不过这确实也是一种“折磨”

火车危机(Train Crisis)

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《火车危机》(Train Crisis)一款策略解谜游戏,您需要指引不同颜色的火车开往其相应的目的地……您能让火车安全到达目的地?……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 5 《巫师 3:血与酒》 图片来自于网络与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制玩家的自主选择的平衡……图片来自于网络信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述里看到诸如“对她来说,友谊最重要的东西……图片 19 漫野奇谭的故事、事件(图片来自于网络)不论玩家玩的一种故事模式,玩家看到的故事对话都是由当前的角色个人特征决定的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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其中, L表示偏移向量; W表示轮廓线条粗细; D物体摄像机间的距离。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……, 给人以一种乱糟糟的线条感

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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因此,一些治疗技能的MP消耗降低了,取而代之的的冷却时间。……而今,这个系统超越了01的简单二元架构。……酸是一种新的本周加入的元素,而酸液腐蚀是一种新加入的状态属性。作为中毒效果的一种有趣替代品

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍电视系列,Animorphs 一个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一的优势劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……色调,5分,这个游戏调色并不很好,低饱和度低亮度低对比度营造出 一种很浑浊的画面,我觉的这个游戏其他内容不变……,这就是我认为的至少应该做到加强的东西

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

版本:Early Access


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