indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
公司层面,最大的问题就是部门之间的信息不互通,不及时,似乎每个部门只关注自己的事情。……把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……高规格的要求下,就可以确保随便一个其他人 可以瞬时接手目前的工作
indienova.com/game/ecoquest-the-search-for-cetus
有一天,他的父亲从一个废弃的鱼网中救出了一只海豚。……游戏的界面和基本玩法与其他 Sierra 冒险游戏相似:玩家通过选择代表动词命令(“看”、“说话”、“……与该公司的大多数其他冒险游戏相比,该游戏的难度较低,目的是使游戏更适合年轻玩家;例如,在游戏中不可能“
indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……伊万亲手铸造了众多种类的锤子和其他武器;挥舞这些武器,去痛击斯拉夫传说里的远古怪物!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/groups/post/100705
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/groups/post/100706
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/steam/game/896160
您的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资……、信贷和发展系统有动态变化的资源交易所战争、骚乱和其他影响世界市场形势的事件
indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver
她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……与游戏的其他部分不同的是,地牢、寺庙和档案馆是以第一人称视角来观察的
版本:Early Access
总页数:50
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