当火车鸣笛三秒

indienova.com/steam/game/1563700

颓丧医生,对每天生活并不怎么积极。……这是一个大胆决定,为了找到剧本里描述场景,做了上千公里的勘景和实地拍摄。……尽可能的用系统,去让玩家真正能沉浸在故事中

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

indienova.com/groups/post/1447

zhufree: @Oncle#7 还好吧 xiaoye: @zhufree#8 我迫不及待等着哇咔咔……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……针对(知乎那个回答所总结)《去月球》提出这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……,也不难理解为什么我无论怎么想都觉得那个坐上了穿梭机 “John” 和 “River” 是与原来他们完全无关别的什么人

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……她对自己的缺点心知肚明,也在很努力地提升自己自己(非常糟糕)写作水平。加油,喵公主!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望和对方建立起良好关系,所以接受了对方告白。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……汐不停努力,只为了让海琴回头看上自己一眼

mnikn:浅谈故事的转折

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再说正面例子,我个人觉得比较好转折应该是属于那种意料之外、情理之中,下面是个人记忆中最深转折,注意以下涉及……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……运用战术与自己并肩作战能力也很重要!

版本:Early Access


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