开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显缺陷:1、在一速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……这样用不了多久导弹指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反转向过程。……为了让飞弹以一定的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆效果做一些飞弹

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

军团纪元(Age of Legion)

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玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成: 顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种……兵种之间有相辅相克关系,除了考虑克制敌人兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种攻击

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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理论证明了“多样化投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……这份相关性分析报告表明,从一百个玩家身上分别赚取1美元盈利模式,将比从一个大R玩家身上赚取100美元盈利模式更适合游戏长期运营……/体力方式)激励广告存在,在一程度上提高了游戏付费转化率针对第三点,游戏发行平台Kongregate

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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你需要思考自己要去地方,触及为故事中角色服务,研究迷宫、敌人和规律,并在最后把那个重要的人找回来……特色见证一个关于战斗、冒险和思念冬天——简明第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……,触发开关,打开相关门完成游戏角色请求任务你需要提升到一定的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

疯王子:疯王子的相亲条件

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可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

版本:Early Access


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