杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……和那边战斗事,能算偷?”……+般若外观预购奖励收入囊中~

设计师的后半生

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?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……为了搞死组长、搞死总监、最终搞死老板,三大任务,你必须冒着被炒鱿鱼风险上去就是一顿干啊!!!……开心就好~ 赚钱次要~~目前工作主要还是丰富优化场景以及角色设计

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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或“未经批准”信息。保证新闻适宜儿童专制政权观看。……他婚姻生活都掌握在你手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。……让大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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你将需要证明救赎能力。……你必须完成老人任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服?……为了挽救他生命,他必须解开古代阿帕奇部落进行真正献祭可怕诅咒,因为只有黑灵死了,诅咒才会被打破,但这项任务并不容易

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

即时战略游戏中实用的寻路算法

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而游戏中的单位本身是一个负电势,游戏以一个数组储存所有单位的电势位置 [7]。……: 分离,避开相邻单位一致整体移动方向一致,这里应该是 Leader 移动方向聚合,向整体平均位置靠拢……这个技巧 @王亞暉 所提到“先切分地图然后分块去做”应该是一致的

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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所有竞技类游戏必须面对设计难题》第一节)来进行解释,大概有 3 个方面:思考维度知识量纵深操作强度那篇文章已经做了比较多讨论……比如抽卡游戏里的 SSR 五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀机制。……,首先是因为每一种文化载体容量都有限,在有限容量从业者需要追求“利益最大化”,所以必须做出取舍

弹跳射击斗殴者(Varion)

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更多信息 Varion 依靠一个简单但真实关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化环境,使用弹跳射击……弹药是有限必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Varion

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更多信息Varion依靠一个简单但真实关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化环境,使用弹跳射击……弹药是有限必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

AoD:防守的艺术(AOD: Art of Defense)

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AOD 是传统塔防类型中一种新玩法。你必须保护你基地不受一波波敌人侵袭。……建立改进你和单位,以任何方式摧毁你敌人。不要软弱,把他们全部摧毁,告诉他们谁才是老大!

版本:Early Access


总页数:50


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