dualface:第一款独立游戏开动

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是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 里的《塞尔达》。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

君子雷雷试玩:掌握星球的命运-宇宙主义 The Universim

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虽然设定很庞大,但是在玩儿的时候可以看到,星球其实挺小的,这也难怪,可是太大的话该怎么去管理呢?……横扫千星(Planetary Annihilation)》和同样在星球上模拟的《造物主(Reus)》也都没有做到很大……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954

一无所有(抱歉咕了)(Nothing at all)

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选择面对这个社会,他什么都没有,也许只是因为他是那个上帝冷落的人,但是他不会在乎上帝怎么看,他是个彻彻底底的无神论者……当然这并不代表他真的忘记了过去发生的事情,只是在他做出选择后,他没有时间去在乎那些。……生活这条路,永远是自己的,没有人可以束缚你,但是一旦到达绝望的那一,一切积极的本性都是为了迎合这个世界

小组帖子:求实习机会

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QQ:943068203信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张……感觉憋个大招闷自己肚子里~。~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry……,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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这里面有一个问题:如果第一个里程碑做了3个月,有些工作没有完成,拖到了下一个里程碑;下一个里程碑又出现新的需求……没有这个信念,你的项目一定会delay。[ 工作安排足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?……我们的标准不是指“1200行代码”,“把图画了70%”,而是拿着你的手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒。……、片刻的思考在下一便流失掉了?……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

但是在了解了曾经在这个房子里消失这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……甚至在这栋房子里曾经消失一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

但是在了解了曾经在这个房子里消失这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……甚至在这栋房子里曾经消失一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

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