KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置,因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复《仇恨》的页面

compass:【开发日志】大招雷电剑

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1.迭代场景和UI美术;2.增加了搓招 谢谢关注,欢迎围观吐槽。……制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹。……没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹。……然而把自己作品的更多信息展示更多的人,在国内,似乎并没有成为多数开发者的选择

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少……其实作为一个流失的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏,不过 Battlerite

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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看上去我们已经成功。但回想过往,我想把曾经的故事分享同为开发者的你们。……毕竟猫才是我们的主角,无论怎样我们都必须保留它。……在美术方面,这次的完成度更高了,大部分的背景都上色,我们还制作了更多3D的喵咪们,可以说是在给自己挖坑

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

TapTap停止网络运营活动三个月

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- 昨天 TapTap 在官方微博和站内分别发布一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月……而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……作为业界实力品牌,雨林古茶坊2019年在央视进行高频次、全频道广告投放,将雨林古树茶的原生态生长环境和产品品质呈现广大消费者……100Audio版权音乐授权平台为雨林古茶坊全新产品央视广告提供配乐授权

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