黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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这一次,坂玲人面对的一个跨越数十年甚至数百年的谜团。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中带动气氛的存在。似乎对人抱有淡淡的恋慕之情

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……在游戏开始,幸存者将得到2把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户并被拾起,还有一把不能被拾起的……你的目标闯入房子并杀死所有的幸存者

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

旁观者(Beholder)

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法律压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!你政府安插在公寓楼里的经理。……你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威的个人物品,并向你的上级汇报。……其他人怎么办?当你玩游戏,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计不“优雅”的(实际他也批判过《魔兽世界》)。……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境

精灵之息:2022.05

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2022.5.8搞定抛物线了,其实和简单的东西搞一晚上,人差点麻了——老毛病犯了,总是想用做一种统一的方法来批量处理所有效果……关于这样的错误列表的文章我看了不下10篇,但为什么明白所有道理,却还是要犯这样的错,而且在错误萌芽却完全无法知晓……还是要想想办法给自己一些小目标才行

茶多酚:只有地板没有墙的办公室

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为了显得楼层很多,于是把原本应该用界面菜单处理的事情都做成了单独的地图于是就凑出了10个地图部件拿以前的东西套用的当初本来打算做古典塞尔达式地图模式的模拟经营游戏来着

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

版本:Early Access


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