小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

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28:实现循环移动小刀功能/实现鼠标响应功能/实现碰撞判断功能循环移动小刀是用path功能完成的,十便捷呢……2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替

卢伯曼与动物战士的传说(Luberman and the Legend of Animals Warriors)

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穿越我们的风景,冒险将带您进入游戏的最后一部,您将在戏剧性的 BOSS 战斗中受到挑战和考验。……证明自己的价值需要很大的勇气和努力。……进入决赛并证明自己的勇气只是您的选择。 特征:- 具有严格控制的现代 2D 平台游戏感觉

Surrounded by mice

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这是一个,RPG角色扮演游戏回合战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且还吃人不只家里进了大老鼠,整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行装备系统……装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量

勇者大陆 三部曲(Braveland Trilogy)

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游戏可爱的卡通风格十讨喜,剧情简单,强盗偷走了村庄的冬季物资,为了拿回这些属于大家的资源,玩家将和一部村民横跨游戏中的奇幻大陆……相比剧情而言,游戏的回合策略玩法就要复杂得多

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十有趣

勾八麻将(J8 Mahjong)

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算算多少番了。……对局内有操作提示,结算自动算。不用苦恼规则复杂,初学者也能体验日本麻将的乐趣!

如何让游戏中的剧情更具交互感?

indienova.com/indie-game-development/make-narrative-more-interactive/

游戏剧情可以用文字、图片、动画完美地表达,却难以用交互的方式表达得十准确。……—动作 1——结果”模型的另一类是无级划分,以快速的重复操作表示持续不间断的动作,动作的重复要尽可能,……这方面做得最好的是《无敌破坏王:大闹互联网》,它将不可视的互联网内部世界演绎得十生动,以一个与本人相似的扁平形象代替用户

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让游戏中的剧情更具交互感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12306

游戏剧情可以用文字、图片、动画完美地表达,却难以用交互的方式表达得十准确。……——动作1——结果”模型的另一类是无级划分,以快速的重复操作表示持续不间断的动作,动作的重复要尽可能,……这方面做得最好的是《无敌破坏王:大闹互联网》,它将不可视的互联网内部世界演绎得十生动,以一个与本人相似的扁平形象代替用户

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

版本:Early Access


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