小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给特制香料煮十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来啊?……:那哥哥你怎么

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我项目:https://github.com……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

简直神奇海螺啊~ 顺便又看了看它动画功能,虽然twitter很多开发者都是用aseprite,……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你顶尖阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,尤其手里青皮较多玩家和卖家。……核桃发霉了,需要及时发现来挽救,若是不超过一周,基本都还可以还原,用柔软牙刷,将菌丝霉球轻轻刷掉

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

版本:Early Access


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