幻影冲刺(Phantom Dash)

indienova.com/game/phantom-dash

分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常

幻影冲刺(Phantom Dash)

indienova.com/steam/game/2777330

分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常

Nova-ipZb:双生合一,觉知平静

indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589

迁移技能很重要,这有点像费曼学习法,表面上你在教别人,其实你在以教的方式逼自己查漏补缺。……成功完成,玩家可以在游戏的日志或者地图上留下线索,以便未来的探索。……(或许会设置一个毁灭机制,当遗憾累积到一定程度) 第三关:游戏重在过程

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Dungeon Limbus关键字:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

羽化:Day 87 - 105

indienova.com/u/yuhua/blogread/12301

活力机制修改,数值只作用于卡牌,卡片和道具,敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示……,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力。。。……玩了2天,发现问题很多,从卡牌数量到随机的数值感受,作为一个玩家都不是很满意,数值重做难度提升了,需要时间调整

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照 CanvasLayer 下的文字渲染不出来

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

indienova.com/u/indienova/blogread/20556

indienova 在下次服务器迁移后也可能会提供可选的水印开关,但是目前还是不会给大家的图片内容加水印

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767

将游戏状态迁移到服务端3.1 使用js+websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯3.2……完成对于client的逻辑管理, 增加登录,大厅,房间等4.

勇敢兔兔探险队(LAPIN)

indienova.com/steam/game/1454540

用精准的操控和超的动作突破障碍物,与五只被遗弃的兔子一起冒险,寻找新的家园吧!……"获得的种子自动显示于莉贝笔记本。【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。……正式上市可以根据亲密度解锁所有番外故事。)

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

版本:Early Access


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