奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……恰如其分的乐曲可以让玩家更好地融入游戏的氛围,而逼真贴合的音效则能增强游戏的趣味性或真实感。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?

血之命运(Destiny of Blood)

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转职后可以继承前两次职业拥有的技能。……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

混沌力量(The power of chaos)

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玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己……风之冲击可以通过特殊地形。……风之冲击可以快速的攻击敌人同时也可以快速的离开敌人的攻击范围,很好的运用这一点,能使你的操作秀破天际

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事?……他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户。……或者他们可以只是走出另一个窗口。也许他们转过身来,到处走建筑

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 顶一下,求U3D程序加我们奥

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……我本身只有玩游戏经验,感觉可以完全设计出来的话可以分享网易部分游戏的份额

一个叫 Paako 的游戏:那个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako: The Game Called Paako)

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Boss 战的场景(但是有 Boss 战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五)……◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧) 这些值得两杯咖啡的价格

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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消沉和自我怀疑一个并不是Boss战的场景(但是有Boss战音乐)真结局(通常意义下的那种)“尾声”章节 (不是第五)……一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡的价格

版本:Early Access


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