小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

会员:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟

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:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (群可以和……up主互动) 复读机 UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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游戏是我的梦想。。……主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法,不能进入开发状态既然是独立开发当然美工自己来……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

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后面大家可以购买一些基础的素材,或者把自己种的蔬菜卖掉啦~,demo0.7的开发已经开始了一段时间了,我们的总体状态还是非常不错的……,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础引入更多不同的建筑模块,将demo阶段所需要的设备的代码实装……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微

初夏时节:游戏玩法介绍

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游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本是交代游戏的故事背景,一些剧情的伏笔!……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来!……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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分为两个节点的好处是,我们可以使用脚本控制 Player 节点来使主角进行水平方向移动,而在 Body 节点上做一些垂直方向上的动画……退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则的动画就白费了。……7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

分为两个节点的好处是,我们可以使用脚本控制 Player 节点来使主角进行水平方向移动,而在 Body 节点上做一些垂直方向上的动画……退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则的动画就白费了。……7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

分为两个节点的好处是,我们可以使用脚本控制 Player 节点来使主角进行水平方向移动,而在 Body 节点上做一些垂直方向上的动画……退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则的动画就白费了。……7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源

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