indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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我们控制着主角一座奇怪的岛屿上醒来,一个神秘的黑衣人给他留下了一些生存的物质,让主角能够暂时生存下来……主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……此次众筹的目标资金36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶……策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术:祈祈、羽、……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

折纸迷宫(folding maze)

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你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来?这是我小时候课堂上的无聊想法。……你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!希望它能让你想起童年的乐趣!

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节和出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……游戏还特别加入印度班加罗尔的当地语言——坎纳达语• 游戏获2018 Unite India官方展示殊荣 您将扮演一位神秘旅行者,环游世界的旅途中邂逅了赞匹王国……我们致力于制作高质量的PC、主机和手机/平板游戏

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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其中第一Hero的前三行被特殊标记,第一行变量名(##name标记),第二行变量类型(##type……标记),第三行注释(##标记),第四行及以下数据。……HeroTableHero数据合集,它包含所有从Hero导入的数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,一个我们希望去解决的问题……这是一5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,团队模式中使用率最高;由于……AI在同一个状态下存在多个合理的决策,如图8所示,状态A,为了绕过障碍物树,既可以通过右转到状态B实现

如何提升游戏中机器人的表现?

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这是一 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,团队模式中使用率最高;……四、第一次 5V5 的开发项目 2019 年 3 月初立项,设定的目标希望 4 月能够搭建好完整的离线流程……AI 在同一个状态下存在多个合理的决策,如图 8 所示,状态 A,为了绕过障碍物树,既可以通过右转到状态

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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《天香与小百合》视觉小说类型的小游戏。……可以的话希望大家批评的时候能温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百合游戏的动力。……【游戏特色】百合(非友情向)价格便宜(这算特色…?)

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品的主要原料,后两图片则更偏向随机一些。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi。……泡一杯咖啡,只需要三个步骤,然后等陌生人的一声喟叹,和一个故事的开局

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品的主要原料,后两图片则更偏向随机一些。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi。……泡一杯咖啡,只需要三个步骤,然后等陌生人的一声喟叹,和一个故事的开局

版本:Early Access


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