布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……心愿系统乐园主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营坏,挑战系统和事件系统每隔一段时间

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……每张卡牌都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……】通过鼠标拖拽进行卡牌的位置的安排,阵型及不同卡牌的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战 9 卡牌

饮酒游戏(Drink Inc)

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终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮酒游戏想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!玩10场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……卡拥有超过200不同的牌,每场比赛都是独一无二的

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……遭遇战中取胜在6遭遇战地图上分别对战AI,考验你的技能

VR Maze

indienova.com/steam/game/1414290

VR迷宫的游戏体验,绝对不是纸上走迷宫可以比拟的。……游戏画面一个迷宫坐落于森林中,进入游戏之后你将出现在迷宫的入口处,你没有办法迷宫的外围走动,如果想要离开这里……如果你觉得找到迷宫的出口是非常简单的事情,那你可就危险了;因为迷宫中行走的时候,你还需要防备突然出现的僵尸

VR Maze

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VR迷宫的游戏体验,绝对不是纸上走迷宫可以比拟的。……游戏画面一个迷宫坐落于森林中,进入游戏之后你将出现在迷宫的入口处,你没有办法迷宫的外围走动,如果想要离开这里……如果你觉得找到迷宫的出口是非常简单的事情,那你可就危险了;因为迷宫中行走的时候,你还需要防备突然出现的僵尸

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

indienova.com/indie-game-development/2d-scrolling-techniques/

那么这里,我们需要让一纹理重复出现。……而另外三种方式都是循环利用同一个背景,所以天然支持无限延伸的背景。……之后移动,我们需要根据每一层背景的距离决定其移动过程中的移动速度

本周值得关注的作品 10.1-10.7

indienova.com/indie-game-news/guide-1001-1007/

陷阱和密道的地图中向更深处进发……游戏已有 ios 版(售价6元)。……“死人......?”这是一个奇幻而悲伤的故事。……下面这三是同一个游戏的!你没看错

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

《杀手》给出的答案使用重复。……通过在同一场景同一目标,但是多种不同路径,玩家反复练习,最终完全熟悉 了这个地图的每一个角落,随后应对一个一次性的随机目标……发散的想一想,这需要对每个关卡作出一深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的

版本:Early Access


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