化者天狱(Revenant in the Paradise)

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发行日期:2019-02-04。……《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】

IndieCade 2023 获奖名单

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获奖名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里会放出游戏作者主页或社交媒体页面……本是献给伊藤润二以及 H.P.洛夫克拉夫特的 1-bit 情书。……去年她重回游戏开发领域,参与了《Peridot》的开发,该于今年 5 月正式上线

灵魂猎人(The Soul Hunter)

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发行日期:2019-04-06。……这几天观察到一个新闻,在某小镇有个房子十分怪异,已经有五人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件……多翻翻柜子可以找到更多的盐手电电池 快来探索解开这个谜团

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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不同于9代10代对初代几的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样……看着预告片里的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11

小组帖子:杭州招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.……根据游戏系统填充有意思的交互内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.

几何竞技场2(Geometry Arena 2)

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然而,我逐渐意识到它存在许多瑕疵遗憾,于是我便开发了这款续。……尽管本解决了前作中的一些问题,但也会遇到新的挑战,难免存在不足之处。……《几何竞技场2》交流Q群:501000110我的bilibili个人空间我的Steam主页关于游戏《几何竞技场

寻物四合一(Hidden Object Bundle 4 in 1)

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发行日期:2014-06-01。……此捆绑包包含以下游戏:《流浪的灵魂:玩具屋的故事》、《千之屋 2:琐罗亚德斯之掌典藏版》、《黑暗地带

温泉物语 (Hot Springs Story)(Hot Springs Story)

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自由配置小卖部、食堂游戏室等各种设施来打造人气旅馆吧。……还能种植梅树八仙花等植物来挑战一下优美的日式庭园。……开发者主页,记得关注哦♪

版本:Early Access


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