羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

海岛大亨 5:失落天堂(Tropico 5: Paradise Lost)

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同捆包,“ 失落天堂(Paradise Lost)”不只为你提供 3 种惊险刺激的情境,还包含新的建筑物额外的人物配件……“ 失落天堂(Paradise Lost)”内含 3 种活泼的新配乐,游戏模式还有 3 款全新的地图

遗忘之地

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/pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A提取码: 1235网版……:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero音乐制作

光光:"七虹传"开发日志第一期

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每个角色各自拥有一套特质可选,包括正面负面特质增加战斗负伤要素。……增加装备制作要素。……通过收集蓝图零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计加入更多要素

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,关卡刺激度的数值等级分别是……可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,关卡刺激度的数值等级分别是……可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

会员:低魔工作室 Low Magic Studios

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本人是一名战棋游戏爱好者,同时也是DND龙与地下城规则的忠实拥趸。……经过一年多的开发,制作了《低魔时代》这款DND规则的魔幻战棋游戏

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作

小组帖子:大三新人,找人合作做一个2D平台动作

indienova.com/groups/post/83742

发起:Dmz1 本人是大三软件工程在读,目前在尝试做一个横版动作,类银河恶魔城。……处于非常前期的阶段,自己算是程序策划编剧都在做一点,目前设计了大概剧情和总体玩法,正在用unity制作原型……因为本人还不能全职投入,主要会用空闲时间,开发时间应该会比较长,当然也是用❤️发电

版本:Early Access


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