indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统
indienova.com/u/news/blogread/1061
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story
你除了需要培养英雄之外,游戏还有一些建筑的元素,你需要通过升级来改善包括训练场,宿舍,自助餐厅等设施。……游戏中的战斗元素为 ARPG 模式,你需要和各种怪物战斗,获取各种材料,完成一些任务获得奖励,用来升级制造武器装备
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
如主机游戏里常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……比如设计一个支线任务,帮助NPC找回某些关键材料,而当你获取到材料后,NPC便会用它为你制作道具/强化装备……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/shoppe-keep-2
2)是一款开放世界、支持多人游戏的经营模拟游戏,在这里你将看到很多来自经典 RPG 和 MMO 游戏里的知名……冒险者们在外杀死危险的野兽,并大量出售偷来的盘子、奶酪和面包,而商人们则需要让他们的货架变得满满当当。……比如贩卖过多的生命药水会让市场很快饱和◎ 雇佣助手机器人来自动管理你的商栈◎ 使用各种材料来制作新的商品
版本:Early Access
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