indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……) - 根据词条种类临时存储数据 - 进入伤害计算流程 - 进入状态处理流程 - 进入其余功能模块流程
indienova.com/game/cognition-an-erica-reed-thriller/
一款卡通画风的冒险解谜游戏,你将扮演波士顿的一位FBI女特工艾丽卡•里德。……又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年前、当所有人都觉得手机游戏才是以后游戏的主流时、那是我确不这样认为、当他们认为电脑游戏会慢慢被手机游戏取代时……这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏里互动呢……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信ID
indienova.com/game/vendetta-forever
一百万种死法,做出明智之选 你可随意选择各种武器——有些是临时武器,有些是非常规武器,都非常具有标志性……我们提供标志性场景——你就按照电影里教你的去做就好
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/29744
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 里。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 里。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
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微信:孩儿们都叫我大仙儿
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